Eae Gamers!!!!!! Tudo certo? Agora estou pra falar sobre a SEGA, mas é sobre Sonic Boom, então vamos lá:
INFORMAÇÕES
Sonic Boom: Rise of Lyric (Wii U) e sua contraparte Shattered Crystal (3DS), falharam em causar alvoroço quando foram lançados no último ano (2014). Isso fez a SEGA questionar-se sobre a viabilidade da franquia e dos jogos solo de seu principal mascote.
EXPLICAÇÃO
Apesar do desapontamento com esses dois jogos, o ex-produtor da SEGA citou uma super-ambição como a principal culpa do fracasso de Sonic Boom:
"O grande erro em Sonic Boom foi tentar espremer muita coisa dentro do jogo" disse ele no SEGA Nerdcast. "Queriamos fazer um bom jogo de Sonic, e tentar criar uma mecânica nova, e colocar combates, e puzzles e veículos, uma história mais apaixonante e diferentes ambientes. É muita coisa. A lição que fica -- se há alguma -- é que ser muito ambicioso pode ser ruim".
Frost discutiu o futuro de Sonic, e como jogos de single-player com o ouriço azul não são mais viáveis. "Eu não sei quanto tempo isso pode durar. Não há variedade para sustentar Sonic. O futuro dos jogos de Sonic é co-op (Coperativo, multi-player). É isso que vai manter a franquia viva".
Fonte: IGN
MINHA OPINIÃO
Então, nunca tive a oportunidade de jogar nenhum dos dois Sonic Boom, Sonic Boom!, Sonic Boom!, Sonic Boooooom!, mas cara, eu vi um Let's Play do Sonic Boom no canal do GuilhermeOss, que, aquele jogo tá parecendo aqueles jogos de sobrevivencia na selva misturado com AuraKingdom, Sla cara, mas eu sei que Sonic não é aquela porcaria não, eu prefiro jogar Assassins Screed Unity do que Sonic Boom, mas gosto é gosto, então vou ficando por aqui, Flw.
~Renato725
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